Term-Project: 개발일지 00

중력 방향을 바꾸기에 가장 쉬운 방법은

Physics.gravity = new Vector3(0,1,0)

이었지만 유니티 내장 에셋인 FPS Controller가 중력 방향을 바꾸면 잘 움직이지 않았으며 이게 평면에서만을 위한 것인지 시점을 회전시키기 힘들었다.

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